La guía del look de película
Cómo funciona de verdad la simulación de película: emulsiones, grano, halación, etalonaje y cómo sacar un look fílmico convincente de la cámara de un móvil.
- ¿Qué es la simulación de película?Qué modela realmente una simulación de película — curvas de respuesta, interacción de color, grano y halación — y por qué no es lo mismo que un filtro.
- Emulsiones y por qué se ven distintasNegativo frente a inversión, tungsteno frente a luz de día, consumo frente a profesional: las diferencias técnicas tras los looks que todos copian.
- Grano y textura, bien hechosCómo se forma el grano en la emulsión, por qué vive en los medios tonos y cómo añadirlo sin ensuciar la imagen.
- Halación, bloom y brillo: qué es cada cosaQué causa la halación en película real, en qué se diferencia del bloom del objetivo y del brillo digital, y cómo usarla sin empastar las luces.
- Fundamentos de etalonaje para un look de películaLift, gamma y gain, split toning y el puñado de movimientos que producen una imagen fílmica en lugar de una imagen teñida.
- Rodar pensando en el look de películaLuz, exposición, contraste y elección de óptica que hacen que una imagen digital se comporte como película antes de aplicar nada.
- Un look de película con la cámara del móvilQué le hace el procesado del móvil a tu imagen, cómo sortearlo y qué ajustes importan más para un look fílmico convincente.
- LUT frente a shader: qué puede hacer cada unoQué puede y qué no puede hacer una LUT, por qué el grano y la halación necesitan un shader, y qué enfoque encaja en cada trabajo.
Míralo en tu propia cámara. CAMCAM ejecuta la simulación de película como un shader en vivo sobre la cámara de tu móvil. No se sube nada: el look se calcula en el dispositivo, fotograma a fotograma.
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