필름 룩 가이드
필름 시뮬레이션이 실제로 작동하는 방식 — 필름 종류, 그레인, 헐레이션, 컬러 그레이딩, 그리고 휴대폰 카메라로 설득력 있는 필름 룩을 얻는 법.
- 필름 시뮬레이션이란 무엇인가필름 시뮬레이션이 실제로 모델링하는 것 — 응답 곡선, 색의 상호작용, 그레인, 헐레이션 — 과 그것이 필터가 아닌 이유.
- 필름 종류와 서로 다르게 보이는 이유네거티브와 리버설, 텅스텐과 데이라이트, 아마추어용과 프로용 — 모두가 흉내 내는 룩 뒤의 기술적 차이.
- 그레인과 질감을 제대로 다루기그레인이 유제 안에서 어떻게 생기는지, 왜 중간톤에 머무는지, 이미지를 더럽히지 않고 넣는 법.
- 헐레이션, 블룸, 글로 — 무엇이 무엇인가실제 필름에서 헐레이션이 생기는 이유, 렌즈 블룸이나 디지털 글로와의 차이, 하이라이트를 뭉개지 않고 쓰는 법.
- 필름 룩을 위한 컬러 그레이딩 기초리프트·감마·게인, 스플릿 토닝, 그리고 색을 칠한 사진이 아니라 필름 같은 사진을 만드는 몇 안 되는 조작.
- 필름 룩을 위해 찍기처리를 걸기 전에 디지털 이미지가 필름처럼 움직이게 만드는 빛·노출·대비·렌즈 선택.
- 휴대폰 카메라로 필름 룩 얻기휴대폰의 처리가 이미지에 무슨 짓을 하는지, 그것을 어떻게 우회하는지, 설득력 있는 룩에 가장 중요한 설정.
- LUT 대 셰이더: 각각이 실제로 할 수 있는 일LUT가 할 수 있는 것과 없는 것, 그레인과 헐레이션에 셰이더가 필요한 이유, 어느 쪽을 어디에 쓸지.