Film Görünümü Rehberi
Film simülasyonu gerçekte nasıl çalışır: stoklar, grain, halation, renk gradingi ve telefon kamerasından inandırıcı bir film görünümü almanın yolları.
- Film simülasyonu nedir?Bir film simülasyonu gerçekte neyi modeller — tepki eğrileri, renk etkileşimi, grain ve halation — ve neden filtreyle aynı şey değildir.
- Film stokları ve neden farklı görünürlerNegatif ve pozitif, tungsten ve gün ışığı, tüketici ve profesyonel — kopyalanan görünümlerin arkasındaki teknik farklar.
- Grain ve doku, düzgün yapılmış hâliGrain emülsiyonda nasıl oluşur, neden orta tonlarda oturur ve görüntüyü kirli göstermeden nasıl eklenir.
- Halation, bloom ve parıltı — hangisi hangisiGerçek filmde halation'a ne yol açar, lens bloom'undan ve dijital parıltıdan farkı nedir ve parlak alanları lapa yapmadan nasıl kullanılır.
- Film görünümü için renk gradingi temelleriLift, gamma ve gain, split toning ve renklendirilmiş bir görüntü yerine filmsi bir görüntü üreten birkaç hamle.
- Film görünümü için çekimDijital görüntünün daha hiçbir işlem uygulanmadan film gibi davranmasını sağlayan ışık, pozlama, kontrast ve lens tercihleri.
- Telefon kamerasında film görünümüTelefonun görüntüye ne yaptığı, bunu nasıl aşacağın ve inandırıcı bir film görünümü için en çok hangi ayarların önemli olduğu.
- LUT'a karşı shader: her biri gerçekte ne yapabilirBir LUT neyi yapar neyi yapamaz, grain ve halation neden shader ister ve hangi yaklaşım hangi işe uyar.
Kendi kameranda gör. CAMCAM film simülasyonunu telefonunun kamerasında canlı shader olarak çalıştırır. Hiçbir şey yüklenmez — görünüm cihazda, kare kare hesaplanır.
CAMCAM'i aç Google Play'den indir