La guida al look pellicola
Come funziona davvero la simulazione della pellicola: emulsioni, grana, alone, color grading e come ottenere un look filmico convincente da un telefono.
- Cos'è la simulazione della pellicola?Che cosa modella davvero una simulazione — curve di risposta, interazione dei colori, grana e alone — e perché non è un filtro.
- Le pellicole e perché appaiono diverseNegativo contro invertibile, tungsteno contro luce diurna, consumer contro professionale: le differenze tecniche dietro i look che tutti copiano.
- Grana e texture, fatte beneCome si forma la grana nell'emulsione, perché vive nei mezzitoni e come aggiungerla senza sporcare l'immagine.
- Alone, bloom e glow: cosa è cosaCosa causa l'alone nella pellicola vera, in che cosa differisce dal bloom dell'obiettivo e dal glow digitale, e come usarlo senza impastare le luci.
- Basi del color grading per un look filmicoLift, gamma e gain, split toning e il piccolo numero di mosse che producono un'immagine filmica invece che tinta.
- Riprendere pensando al look filmicoLuce, esposizione, contrasto e scelte di obiettivo che fanno comportare un'immagine digitale come pellicola prima di qualsiasi elaborazione.
- Un look filmico con la fotocamera del telefonoCosa fa l'elaborazione del telefono alla tua immagine, come aggirarla e quali impostazioni contano di più per un look convincente.
- LUT contro shader: cosa può fare davvero ciascunoCosa può e cosa non può fare una LUT, perché grana e alone richiedono uno shader, e quale approccio va bene per quale lavoro.
Guardalo sulla tua fotocamera. CAMCAM esegue la simulazione della pellicola come shader dal vivo sulla fotocamera del telefono. Non viene caricato nulla: il look è calcolato sul dispositivo, fotogramma per fotogramma.
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