O guia do look de filme
Como a simulação de filme funciona de verdade: emulsões, granulação, halação, correção de cor e como tirar um look fílmico convincente da câmera de um celular.
- O que é simulação de filme?O que uma simulação de filme realmente modela — curvas de resposta, interação de cor, granulação e halação — e por que não é a mesma coisa que um filtro.
- Filmes e por que parecem diferentesNegativo contra cromo, tungstênio contra luz do dia, consumo contra profissional: as diferenças técnicas por trás dos looks que todo mundo copia.
- Granulação e textura, feitas direitoComo a granulação se forma na emulsão, por que vive nos meios-tons e como acrescentá-la sem sujar a imagem.
- Halação, bloom e glow: o que é o quêO que causa a halação no filme real, como ela difere do bloom da lente e do glow digital, e como usá-la sem empastar as luzes.
- Fundamentos de correção de cor para um look de filmeLift, gamma e gain, split toning e o punhado de movimentos que produzem uma imagem fílmica em vez de uma imagem tingida.
- Filmar pensando no look de filmeLuz, exposição, contraste e escolhas de lente que fazem uma imagem digital se comportar como filme antes de qualquer processamento.
- Um look de filme na câmera do celularO que o processamento do celular faz com sua imagem, como contornar isso e quais ajustes mais importam para um look convincente.
- LUT contra shader: o que cada um realmente fazO que uma LUT pode e não pode fazer, por que granulação e halação precisam de shader, e qual abordagem serve para qual trabalho.
Veja na sua própria câmera. O CAMCAM roda a simulação de filme como um shader ao vivo na câmera do seu celular. Nada é enviado: o look é calculado no aparelho, quadro a quadro.
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