필름 룩을 위한 컬러 그레이딩 기초
필름 룩이라 불리는 것의 대부분은 색 자체가 아니라 색들 사이의 관계입니다. 섀도와 중간톤, 하이라이트가 각각 다른 방향으로 기우는 것이 보이기 시작하면, 프리셋을 계속 갈아 끼우는 대신 서너 번의 조작으로 룩을 의도적으로 쌓을 수 있습니다.
세 구간과 따로 다루는 이유
그레이딩 도구는 이미지를 리프트(섀도), 감마(중간톤), 게인(하이라이트)으로 나눕니다. 이 구분이 존재하는 이유는 필름이 색을 고르게 기울이지 않기 때문입니다. 한 필름이 섀도의 청록, 중립적인 중간톤의 피부, 따뜻한 하이라이트를 동시에 가질 수 있습니다. 전역적인 색 보정으로는 이것이 나오지 않습니다. 그래서 따뜻하게 칠한 사진은 주황으로 보이고, 따뜻하게 그레이딩한 사진은 필름으로 보입니다. 무언가를 건드리기 전에 화면을 보고 각 구간이 무엇을 하고 있는지 말로 설명할 수 있게 되세요.
스플릿 토닝: 가장 쓸모 있는 단 하나의 조작
섀도를 한쪽으로, 하이라이트를 반대쪽으로 밀면 이미지는 즉시 깊이를 얻습니다. 차가운 섀도에 따뜻한 하이라이트는 고전적인 조합으로, 데이라이트 필름의 거동과 눈이 그늘을 푸르게 햇빛을 금빛으로 읽는 방식을 함께 흉내 냅니다. 반대 — 따뜻한 섀도에 차가운 하이라이트 — 는 약간 병약한 향수를 만들어 시대극 작업에 쓰입니다. 두 방향 모두 작게 유지하세요. 색상은 몇 도, 채도도 조금이면 대개 충분하고, 분리가 눈에 띄면 그건 필터처럼 보입니다.
대비는 슬라이더가 아니라 곡선이다
대비 슬라이더를 올린다는 것은 모든 것을 중간 회색에서 밀어내고 양 끝을 잘라내는 일입니다. 필름은 대신 양 끝을 압축합니다. 하이라이트를 부드럽게 모으고 가장 깊은 검정을 살짝 들어 올립니다. 그래서 필름의 검정은 순수한 검정인 경우가 드뭅니다. 이를 재현한다는 것은 부드러운 어깨와 들린 발을 가진 S자 곡선을 만드는 일이고, 이미지를 화면이 아니라 인화물처럼 읽히게 하는 것은 바로 그 들린 블랙 포인트입니다. 게다가 이것이 대낮의 휴대폰 화면에서도 성립해야 하니 섀도를 0까지 눌러 붙이지 마세요.
채도는 손잡이 하나가 아니다
필름은 모든 것을 같은 정도로 채도를 올리지 않습니다. 피부톤은 비교적 절제된 채로 두고 초록과 파랑은 기울며 강해집니다. 그래서 필름 사진은 만화 같아지지 않으면서 색이 풍부할 수 있습니다. 전역 슬라이더 대신 색상별로 채도를 다루는 것이 그레이딩된 이미지와 부풀린 이미지의 차이입니다. 하나만 기억한다면, 피부를 지키고 색은 환경이 지게 하세요.
자주 묻는 질문
컬러 코렉션과 그레이딩의 차이는 무엇인가요?
코렉션은 이미지를 기술적으로 중립적이고 일관되게 만드는 작업입니다 — 화이트 밸런스와 노출을 맞춰 컷들이 서로 붙게 하는 것. 그레이딩은 그 위에 얹는 창작 층입니다. 순서가 뒤집히면 어떤 룩은 연속된 컷에서 무너지는데, 코렉션 전에 그레이딩하면 컷마다 따로 흘러가기 때문입니다.
그레이딩은 그레인을 넣기 전인가요, 후인가요?
그레이딩이 먼저이고 그레인이 마지막입니다. 먼저 넣은 그레인은 색 변환에 밀려 색이 끼거나 얼룩질 수 있습니다. 마지막에 넣으면 인화물 속 그레인처럼 완성된 이미지 위에 얹힙니다.
왜 다른 화면에서는 그레이딩이 달라 보이나요?
휴대폰 화면마다 백색점과 밝기가 다르고, 다수가 자체 대비 강화를 걸기 때문입니다. 한 대 이상에서 확인하고, 어두운 방에서 최대 밝기로만 성립하는 룩은 의심하세요.
피부톤을 해치지 않고 필름 느낌을 가장 빠르게 살리는 방법은?
먼저 스플릿 토닝을 작게 유지하고, 전체가 아니라 색상별로 채도를 조정하세요. 피부는 대부분 빨강-주황 영역에 있으므로 그 영역을 건드리지 않는 것만으로도 가장 큰 차이를 만듭니다.
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